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1. 游戏开始 (第2/2页)
森川银露出了一个笑容。 这个游戏竟然是从角色出生开始养成,这时间线也拉得太长了。 婴儿阶段很无聊,活动地图只有医院和家里,可选项就是一些非常普通的识字说话,可以加智力值。游戏里的所有数值满值是300,除了玩家自带的之外,还有200点是需要自己练的。 勤勤恳恳的银清很快把婴儿阶段能拿的点都拿了,并体会到了体力值偏低的坏处。很多时候她都会陷入“生病”状态,生病就什么都不能干,只能挂机。而且这个主控也很容易感到“疲惫”“困倦”,活动时间就会受到限制。 幼儿园阶段的银清活动地图变大了。这时候她被带去做了一个智力检测,应该是每个阶段给玩家的存证、一步步见证成长之类的吧。 银清的主控智力本来就有自带的高数值,加上婴儿时期的练级,第一份检测报告单,她的智力点是150。 虽然在玩家面板上随时都能看到……可能留存一下比较有仪式感吧。 得到的奖励就是游戏里的父母非常惊喜,每天饮食里银清喜欢的牛奶出现频率变高了。喝了能加2点体力,虽然很快就会被用光。 在第一个小学遭遇的校园霸凌貌似是固定事件,这是她在新转的小学里遇到了第一个可攻略对象才后知后觉发现的。 这个霸凌应该就是用来给玩家加体力或者运气的。很可惜,因为银清的主控没打过小怪也就是霸凌她的那些npc,也没能成功躲开并告状事实上她稀里糊涂都不知道触发了一个特定事件,而是被父母发现的,所以这两项都没能加上。 算了。银清也没太执着,也没读存档,这个主控数据让她本来就打算走智力天才路线,其他的数值弱一点也没什么。再加上,反正遇到了第一个攻略对象,就先看看这个游戏的攻略线吧。 闺蜜之前提到过,基本上每个地图都会绑定一个青梅竹马作为第一个攻略对象,所以当银清在遇见攻略对象的第一天晚上,就被父母带到他家里做客的时候,她并不惊讶,而是淡定地和对方打了个招呼。 “你好啊,翔阳。” “你好啊,翔阳。” 学校里的“怪人”出现在了自己家里,并且非常熟稔地叫自己名字,日向翔阳甚至有点恍惚,自己是不是遗漏了什么重要的回忆,才能让面前的森川银表现出好像她们已经是好朋友了的姿态。 “那个啊,不重要,反正翔阳是我的青梅竹马。” “什什什什么——?”日向开始怀疑自己的日本语了。青梅竹马的定义,这不是说要两个人一起长大、认识很久吗?可是她们今天才第一次见面吧? “这是未来的攻略路线啦,翔阳现在不知道很正常,毕竟你对我的好感度也才只有20嘛。” “不过翔阳还挺友善的,要知道班里其他人的好感度基本都在5到10呢。” 森川银又在说一些别人听不懂的话,而日向翔阳心累地发现除了自己,好像父母都没觉得有什么不对。 “银她性格有些怕生,翔阳在学校里要帮助她交朋友啊。”母亲和森川银的母亲竟然是高中时期的好友,对好友的女儿自然爱屋及乌,这样嘱咐着日向。 森川银在学校里的表现,跟怕生这个词完全沾不到边吧…… 森川一家走后,母亲才对他说: “银是个有点特殊的孩子,所以脑子里想的事情也是我们想不到的。翔阳,不要小看银啊。” “是这样吗?”翔阳睁大了浅橙色的眼睛,仰头看着母亲。 那天日向翔阳才知道,森川银在幼儿园时期的智力就有正常成年人水平,甚至还要稍微高一些,而因为她特殊的表现,在原本的小学遭遇了霸凌,才会转到校风相对好一些的她们学校。 “银她自己可能没有意识到,可是有时候,这种和别的花朵不一样的藤蔓,会遭受格外的伤害。谁也不知道,她是要长成大树的。” 银是不一样的幼苗。 “嗯,我会保护好银的!”在母亲的目光下,懵懵懂懂说出这句话的日向翔阳,还不知道,这意味着什么。 从此,日向翔阳开始了被迫和森川银绑定的日子。 “早上好!”元气满满骑着车和日向打招呼的女孩,让日向翔阳产生了一种“昨天在学校看到的她都是幻想”的错觉。 而下一秒,女孩秒速垮下脸,恢复了平静的无表情状。 “嗯,不错,好感度加了1点。估计再这样坚持两个月,就可以进入攻略线了。” ……“她是个正常人”才是自己产生的错觉
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